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Distintos niveles de SubMe en x264

Martes, 18 de agosto de 2009 affar Sin comentarios

SubME

Es el encargado de controlar la precisión en la estimación de movimiento. Cuanto mayor sea este valor, mejores serán los resultados y peor será la velocidad de codificación. No es recomendable el utilizar valores por debajo de 6, ya que se pierde optimización en calidad y también se pierden algunas opciones (psy-rdo, trellis a 2, etc).

Diferencias entre niveles 6,7,8,9 y 10.

  • SubME 6: Rate Distortion en I-Frames y P-Frames.
  • SubME 7: Rate Distortion en todos los frames.
  • SubME 8: Rate Distortion mejorado en I-Frames y P-Frames.
  • SubME 9: Rate Distortion mejorado en todos los frames.
  • SubME 10: Qpel en Rate Distortion.

Pruebas de los distintos niveles

En la prueba realizada se ha hecho uso de la RAW a 1920 x 1080 de Elephants Dreams, utilizando los 5000 primeros frames. El original esta en PNG, así que se ha hecho uso de avisynth como interprete para la codificación:

ImageSource(“D:\source\ED-1080-png\%05d.png”, start=000001, end=005001, fps=24, pixel_type=”rgb32″)
converttoyv12()

Resultados de las pruebas

Se han utilizado varios bitrates para las pruebas: 4500, 6000, 7500 y 9000. Y todos mezclados con los distintos niveles de SubME: 6,7,8,9 y 10.

Como en la anterior entrada de x264.info, he utilizado tanto PSNR como SSIM para las pruebas de calidad.

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