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	<title>x264</title>
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	<description>x264 en castellano</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Jul 2010 14:06:50 +0000</lastBuildDate>
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		<title>x264 añade resize y crop en su versión r1672</title>
		<link>http://www.x264.info/2010-07/x264-r1672-resize-crop/</link>
		<comments>http://www.x264.info/2010-07/x264-r1672-resize-crop/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:47:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Se han añadido nuevas opciones muy interesantes a las últimas versiones de x264, y desde aquí iremos desgranando cada una de ellas. Hoy tocará el filtro RESIZE y CROP. Video Filter Sin duda alguna el engorro de usar x264 era/es la casi obligación de usar avisynth o ffmpeg por pipe (tubería) para lograr un reescalado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se han añadido nuevas opciones muy interesantes a las últimas versiones de x264, y desde aquí iremos desgranando cada una de ellas. Hoy tocará el filtro <strong>RESIZE </strong> y <strong>CROP</strong>.</p>
<p><strong>Video Filter<br />
</strong></p>
<p>Sin duda alguna el engorro de usar x264 era/es la casi obligación de usar <strong>avisynth </strong>o <strong>ffmpeg </strong>por pipe (tubería) para lograr un reescalado al vídeo a comprimir, o para recortar las bandas negras. Ahora esto será cosa del pasado, ya que se incluye dentro del propio encoder un conjunto de filtros, para que el propio x264 se ocupe directamente de este proceso. Veamos los filtros añadidos:</p>
<p><strong>CROP</strong></p>
<p><em>&#8211;vf crop:a,b,c,d</em></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.x264.info/datos/2010/07/crop.jpg" alt="" width="658" height="345" /></p>
<p>Para un crop de 140 pixels arriba y abajo, quedaría de la siguiente manera:</p>
<p><em><strong>&#8211;vf crop:0,140,0,140</strong></em></p>
<p><em><strong><span id="more-358"></span><br />
</strong></em></p>
<p><strong>RESIZE<br />
</strong></p>
<p><em>&#8211;vf resize:ancho,alto,sar,fittobox,color space,filter resize</em></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.x264.info/datos/2010/07/resize.jpg" alt="" width="645" height="269" /></p>
<p>Dentro de resize existen varias opciones: <strong>[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method-resize]</strong></p>
<ul>
<li><strong>Resolución</strong> = Para especificar una nueva resolución en el vídeo, especificando alto y ancho. Si se usa con Letterbox solo es necesario indicar el valor usado para ajustar.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>SAR (sample aspect ratio)=</strong> La relación entre el alto y ancho del pixel (las TV no tienen el pixel cuadrado como en los ordenadores) en la salida, no modifica el vídeo.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Letterbox =</strong> Esta opción sirve para ajustar el reescalado (resize) al alto o ancho especificado. Unos ejemplos:</li>
</ul>
<p><em>resize:1280,,,width,,spline</em> &lt;- Así x264 ajusta la altura de manera automática al ancho de salida, en este caso 1280.</p>
<p><em>resize:,600,,height,,spline</em> &lt;- Así x264 ajusta el ancho de manera automática a la altura de salida, en este caso 600.</p>
<ul>
<li><strong>csp </strong><strong>=</strong> Para indicar el tipo de espacio de color del vídeo entrante (i420/yv12, i422, i444, bgr, and bgra). En la salida solo es posible tener i420/yv12</li>
<li><strong>filtro resize</strong> = Filtro para realizar el reescalado. Spline es el aconsejado, pero existen otros: <em>fastbilinear, bilinear, bicubic, experimental, point, area, bicublin, gauss, sinc, lanczos, spline</em>.</li>
</ul>
<h3><strong><span style="text-decoration: underline;">Usando Resize y CROP</span></strong></h3>
<p>Para utilizar solo la parte de resize y su filtro, sería:</p>
<p><em>&#8211;vf 640,480,,,,spline</em></p>
<p>Para utilizar <strong>CROP </strong>y <strong>RESIZE </strong>en un ejemplo práctico sería algo así:</p>
<p><em>&#8211;vf crop:0,148,0,140/resize:640,480,,,,spline</em><br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>x264.exe  &#8211;crf 21 &#8211;video-filter crop:0,140,0,140/resize:640,480,,,,spline  &#8220;entrada.mkv&#8221; -o salida.mkv</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CONSEJOS</span> </strong></p>
<p>Por ahora no es muy aconsejable utilizar este método para codificaciones finales, ya que existen ciertos problemas a la hora de leer ciertos vídeos. De todas maneras, para probar y experimentar funcionan muy bien. La versión x64 no funciona de manera adecuada, siendo por ahora la versión x32 la aconsejable.</p>
<p>Veremos en próximas versiones novedades al respecto.</p>
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		<title>Actualización del portal</title>
		<link>http://www.x264.info/2010-03/actualizacion-del-portal/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:23:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[He añadido un pequeño script que informa de la última versión de x264 disponible (arriba a la derecha). En este caso se refiere siempre a la versión que exista en www.x264.nl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He añadido un pequeño script que informa de la última versión de x264 disponible (arriba a la derecha). En este caso se refiere siempre a la versión que exista en <strong>www.x264.nl</strong></p>
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		<title>El futuro de x264</title>
		<link>http://www.x264.info/2010-02/el-futuro-de-x264/</link>
		<comments>http://www.x264.info/2010-02/el-futuro-de-x264/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Como comentaba en el anterior articulo, desde el grupo que lleva x264 se intenta mejorar las funcionalidades del encoder, añadiendo mayor soporte que el de enocoder x264. En primera instancia recuerda un poco al binario de ffmpeg, pero quizás la diferencia sea que en este caso, estará totalmente optimizado para girar en torno a x264 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como comentaba en el anterior articulo, desde el grupo que lleva <strong>x264</strong> se intenta mejorar las funcionalidades del encoder, añadiendo mayor soporte que el de enocoder x264. En primera instancia recuerda un poco al binario de <strong>ffmpeg</strong>, pero quizás la diferencia sea que en este caso, estará totalmente optimizado para girar en torno a <strong>x264 </strong>y con otras funcionalidades específicas.</p>
<p>Desde el blog de <a href="http://x264dev.multimedia.cx/?p=270" target="_blank">Darkshikari</a> (Jason Garrett-Glaser), nos comenta en una entrada como será el futuro de <strong>x264</strong>.</p>
<h3>1º &#8211; Mejoras en el algoritmo del encoder</h3>
<p>Parte del futuro se basará en optimizar y mejorar los algoritmos de ciertas funciones dentro del encoder. Estas optimizaciones pueden ser de cualquier aspecto y estarán siempre sujetos a la base de H264. Dentro de estas se podrán encontrar desde mejoras en la codificación como mejoras en la decodificación.</p>
<h3><strong>2º &#8211; Mejoras en el uso del encoder por línea de comandos.</strong></h3>
<p>Dentro de este futuro prometedor, se intentará incluir ciertos elementos interesantes al proyecto como estos:</p>
<ul>
<li>Resizing: Gracias a libswscale</li>
<li>Soporte para distintos dispositivos: Será similar a la opción de Presets pero para dispositivos muy determinados (PSP, IPOD, etc)</li>
<li>Soporte para codificación de audio: Gracias a libvacodec (vorbis-ogg y aac)</li>
<li>Soporte para desentrelazar: Gracias a Decomb.</li>
<li>Muxer compatible con DVB-compatible TS muxer</li>
<li>Opción para elegir múltiples posibilidades de -tune</li>
</ul>
<h3>3º &#8211; Futuros añadidos</h3>
<ul>
<li>CBR y VBR NAL-DRH con soporte para VFR. Esto asegurará compatibilidad 100% con las especificaciones bluray.</li>
<li>OPEN-GOP: Mejora para codificaciones con intervalos cortos entre Iframe (bluray).</li>
<li>Mejoras en el soporte de VFR.</li>
<li>Mejoras en la API (libx264) para facilitar el uso en otras aplicaciones.</li>
<li>Disable_deblock_idc = 2: Desactivar el deblocking en los slices. Esto mejorará la latencia y la calidad del frame a recuperar si se utiliza &#8220;slices&#8221; al codificar.</li>
<li>Cambio de Ratecontrol al vuelo: Permite ajustar el bitrate/sg sobre la marcha, haciendo esto ideal para streaming.</li>
</ul>
<p><strong>FUENTE ORIGINAL:</strong> <a href="http://x264dev.multimedia.cx/?p=270">http://x264dev.multimedia.cx/?p=270</a></p>
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		<title>X264 con corazón de ffmpeg</title>
		<link>http://www.x264.info/2010-02/x264-corazon-ffmpeg/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[compilaciones]]></category>

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		<description><![CDATA[No todas las mejoras de x264 son a nivel de resultados visuales. También existe esfuerzo en crear una interface sencilla (siempre hablando de la linea de comandos). Dentro de esta modalidad se ha visto la inclusión de los PRESETS, PROFILE y TUNE, facilitando el uso de la línea de comandos para los usuarios nuevos o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No todas las mejoras de <strong>x264</strong> son a nivel de resultados visuales. También existe esfuerzo en crear una interface sencilla (siempre hablando de la linea de comandos). Dentro de esta modalidad se ha visto la inclusión de los <strong>PRESETS</strong>, <strong>PROFILE</strong> y <strong>TUNE</strong>, facilitando el uso de la línea de comandos para los usuarios nuevos o no tanto.</p>
<p>x264 permitía la carga de vídeos por tres métodos: <strong>YUV</strong> (4:2:0), <strong>script Avisynt</strong>h (necesario Avisynth instalado) y <strong>AVI</strong> (necesario el decoder del archivo a cargar, instalado en su modalidad DSHOW). Salvo que tengamos el archivo en YUV, el resto de casos implica tener instalado alguna aplicación, ya sea avisynth o el decoder del vídeo a cargar (por AVI).</p>
<p>Ahora esto ha cambiado y se ha añadido <strong>FFMS2</strong>, conocido dentro del mundo de <strong>Avisynth</strong> ya que tiene un filtro aprovechando esta API de FFMPEG, y <strong>libavformat</strong> de FFMPEG.</p>
<h3>FUNCIONAMIENTO</h3>
<p>El funcionamiento es realmente sencillo. Desde <strong>www.x264.nl</strong> podemos bajar las últimas &#8220;build&#8221; donde vienen ya compilados con estos decoders. Y será posible comprimir un vídeo en Matroska, OGM, AVI, etc.. sin la necesidad de tener nada instalado. Sin duda el beneficiado será para aquellos que no utilicen Windows (Linux, Mac, etc) o los que no quieran instalar nada adicional para comprimir.</p>
<ul>
<li>x264.x64 &#8211;crf 21  &#8211;output &#8220;Video-Final.mkv&#8221; &#8220;Entrada.mkv&#8221;</li>
</ul>
<p>La carga es automática y en la mayoría de los casos el funcionamiento es perfecto. Al esta en evolución, es posible que exista problemas a la hora de comprimir con FPS no habituales o con VFR (variable framerate).</p>
<h3>FUTURO</h3>
<p>Próximamente veremos algo que estoy esperando desde hace tiempo: Filtros internos para resize de vídeos, filtros para desentrelazar, codificación de audio (aac, ogg, mp3,etc), etc.</p>
<p>Estas novedades serán analizadas en profundidad muy pronto.</p>
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		<title>Test decoders H.264</title>
		<link>http://www.x264.info/2010-01/test-decoders-h-264/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 18:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[webs]]></category>

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		<description><![CDATA[En Divxhouse.com se ha hecho un test completo sobre los distintos decoders para H.264. Aconsejado al 100% http://www.divxhouse.com/test-decoders-h264]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En <strong>Divxhouse.com</strong> se ha hecho un test completo sobre los distintos decoders para <strong>H.264</strong>. Aconsejado al 100%</p>
<h4><strong><a href="http://www.divxhouse.com/test-decoders-h264/" target="_blank">http://www.divxhouse.com/test-decoders-h264</a></strong></h4>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>CoreAVC 2.0</title>
		<link>http://www.x264.info/2009-12/coreavc-2-0/</link>
		<comments>http://www.x264.info/2009-12/coreavc-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:11:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta versión contiene gran cantidad de mejoras. Sin duda alguna es el referente para aquellos que deseen crear un HTPC con alguna placa con ATOM + ION, ya que el decoder hace uso de CUDA para acelerar la decodificación de vídeo, permitiendo la visualización perfecta de vídeos a 1080. - Soporte para Windows 7 y sistemas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.x264.info/datos/2009/12/coreavc2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-322" title="Coreavc-2.0" src="http://www.x264.info/datos/2009/12/coreavc2.png" alt="" width="127" height="160" /></a>Esta versión contiene gran cantidad de mejoras. Sin duda alguna es el referente para aquellos que deseen crear un <strong>HTPC </strong>con alguna placa con ATOM + ION, ya que el decoder hace uso de <strong>CUDA</strong> para acelerar la decodificación de vídeo, permitiendo la visualización perfecta de vídeos a 1080.</p>
<p>- Soporte para <strong>Windows 7</strong> y sistemas 32 y 64 bits.<br />
- Mejoras en el soporte de CUDA NVIDIA.<br />
- Hasta 16 cores de uso.<br />
- Resolución QuadHD (3840&#215;2160) soportado<br />
- Incluye Haali Media Splitter de diciembre (19/12/2009)<br />
- Soporte total para vídeos entrelazados.<br />
- Arreglado problemas con los vídeos creados con WeightP.</p>
<p>Ahora mismo tienen una oferta en la página web, quedando a 9.95$.</p>
<p><a href="http://corecodec.com/products/coreavc" target="_blank">http://corecodec.com/products/coreavc</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>x264 r1353: Soporte para Avisynth</title>
		<link>http://www.x264.info/2009-11/x264-r1353-soporte-para-avisynth/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 21:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[compilaciones]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.x264.info/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[Novedades muy interesantes en la build de 26/11/2009 x264 &#8211; r1353. Actualmente para poder utilizar el encoder x264, era necesario que la entrada estuviera en AVS, AVI y RAW (yuv). Esto puede complicar las posibilidades porque obliga a que la fuente este en alguno de estos formatos. En esta versión todo cambia, y es que incluye [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Novedades muy interesantes en la build de <span style="color: #339966;"><strong><span style="color: #003300;">26/11/2009</span></strong></span> <strong>x264 &#8211; r1353</strong>.</p>
<p>Actualmente para poder utilizar el encoder <strong>x264</strong>, era necesario que la entrada estuviera en <strong>AVS</strong>, <strong>AVI </strong>y <strong>RAW </strong>(yuv). Esto puede complicar las posibilidades porque obliga a que la fuente este en alguno de estos formatos.</p>
<p>En esta versión todo cambia, y es que incluye la posibilidad de ajustar un script de <strong>avisynth </strong>de manera interna, totalmente transparente para nosotros. Ahora <strong>x264 </strong>puede leer cualquier archivo que funcione por <strong>DirectShow </strong>en nuestro PC, pero es indispensable que este instalado <strong><a href="http://sourceforge.net/projects/avisynth2/" target="_blank">AVISYNTH 2.5.x</a>.</strong></p>
<h3><strong>EJEMPLO DE UTILIZACIÓN</strong></h3>
<p><strong>x264 &#8220;D:\Video\prueba-VC1.mkv&#8221; -o NUL</strong> &lt;&#8211; Con salida NUL se omite el fichero de salida y en este caso solo sirve para hacer una prueba.</p>
<ul>
<li>avs  [info]: Trying FFmpegSource2&#8230; Indexing&#8230; succeeded</li>
<li>avs  [info]: 1920&#215;1080 @ 23.98 fps (73607 frames)</li>
<li>x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64</li>
<li>x264 [info]: profile High, level 4.0</li>
</ul>
<p><span id="more-303"></span></p>
<p>En el ejemplo anterior, <strong>x264</strong> intenta buscar la manera de leer el archivo de entrada. Para ello hace uso de los filtros <strong>ffmpegsource2</strong>, <strong>DSS2</strong>, <strong>directshowsource </strong>y otras formas de cargar vídeo por avisynth. Si no encuentra forma de hacerlo con un filtro, lo intenta con el siguiente; y así hasta encontrar alguno con el que funcione. Todo esto de manera automática.</p>
<p>Otra novedad es que <strong>x264 </strong>ya no tiene la limitación del modo <strong>yv12 </strong>en los vídeos de entrada. Si el modo es diferente a este, automáticamente <strong>x264 </strong>se modificará por <strong>yv12</strong>. Esto reduce los problemas con ciertos vídeos que obligaban a aplicar<strong> converttoyv12()</strong> en los scripts de <strong>avisynth</strong>.</p>
<p>Para que funcione el filtro <strong>ffmpegsource2</strong> es necesario que este filtro se encuentre en la carpeta plugins de la carpeta donde se encuentra <strong>Avisynth </strong>instalado. Se encuentra <strong><a href="http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list" target="_blank">AQUÍ</a> <span style="font-weight: normal;">para su descarga</span></strong><strong>.</strong></p>
<p>Y para que funcione el filtro <strong>DSS2</strong> lo mismo que el anterior.  DSS2 necesita tener instalado <strong>Haali Media Splitter</strong> y una copia del archivo <strong>avss.dll</strong> (se encuentra en la carpeta donde se instala haali Media Splitter), en la carpeta plugins de la carpeta donde se encuentra <strong>Avisynth </strong>instalado. Se encuentra <strong><a href="http://haali.su/mkv/" target="_blank">AQUÍ</a>.</strong></p>
<h3><strong>POSIBLES ERRORES</strong></h3>
<p>Si durante la carga de la entrada, <strong>x264 </strong>no encuentra la manera de visualizarlo, aparecerá este error:</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 29px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">x264 &#8220;F:\prueba.mkv&#8221; -o NUL</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 29px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">avs [info]: Trying FFmpegSource2&#8230; Indexing&#8230; failed</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 29px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">avs [info]: Trying DSS2&#8230; not found</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 29px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">avs [info]: Trying DirectShowSource&#8230; failed</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 29px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">avs [error]: unable to find source filter to open `F:\prueba.mkv&#8217;</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 29px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">x264 [error]: could not open input file `F:\prueba.mkv&#8217;</div>
<ul>
<li>x264 &#8220;F:\prueba.mkv&#8221; -o NUL</li>
<li>avs [info]: Trying FFmpegSource2&#8230; Indexing&#8230; failed</li>
<li>avs [info]: Trying DSS2&#8230; not found</li>
<li>avs [info]: Trying DirectShowSource&#8230; failed</li>
<li>avs [error]: unable to find source filter to open `F:\prueba.mkv&#8217;</li>
<li>x264 [error]: could not open input file `F:\prueba.mkv&#8217;</li>
</ul>
<p>Y si <strong>avisynth </strong>no esta instalado, aparecerá este:</p>
<ul>
<li>avs [error]: failed to load avisynth</li>
</ul>
<h3><strong>DESCARGA</strong></h3>
<p>Para empezar a utilizar esta función, nada mejor que descargar de aquí la última build:</p>
<p><a href="http://www.x264.nl" target="_blank"><strong>www.x264.nl</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ARx264 0.56</title>
		<link>http://www.x264.info/2009-11/arx264-056/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 16:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.x264.info/?p=300</guid>
		<description><![CDATA[Nueva versión de este encoder en castellano para comprimir en HD utilizando el encoder x264. Las novedades son limitadas, pero contienen las últimas opciones del encoder. Añadido soporte para los dos tipos de B-Pyramid: normal y strict. Añadido soporte para weightp y sus 2 niveles. Actualizado x264 x32 a la versión r1352. Añadido soporte para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nueva versión de este encoder en castellano para comprimir en HD utilizando el encoder <strong>x264</strong>. Las novedades son limitadas, pero contienen las últimas opciones del encoder.</p>
<ul>
<li>Añadido soporte para los dos tipos de<strong> B-Pyramid</strong>: normal y strict.</li>
<li>Añadido soporte para <strong>weightp</strong> y sus 2 niveles.</li>
<li>Actualizado <strong>x264 x32</strong> a la versión <strong>r1352.</strong></li>
<li>Añadido soporte para utilizar el contenedor <strong>FLV</strong> en la salida.</li>
</ul>
<p>Más información para su descarga en <a href="http://www.divxhouse.com/" target="_blank"><strong>Divxhouse.com</strong></a> y aquí un manual sobre el mismo programa -&gt; <strong><a href="http://www.divxhouse.com/rip-bluray/x264" target="_blank">AQUÍ</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Deadzone</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[compilaciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Deadzone y Trellis son dos algoritmos para averiguar el coeficiente ideal de cada bloque basado en DCT (Transformada de coseno discreta). Estos dos algoritmos sirven para minimizar la perdida de calidad en base a un bitrate de entrada. Por defecto Deadzone tiene estos valores: deadzone-inter: 21 deadzone-intra: 11 Y por defecto trellis: 1. Ahora mismo el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Deadzone </strong>y <strong>Trellis</strong> son dos algoritmos para averiguar el coeficiente ideal de cada bloque basado en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Transformada_de_coseno_discreta" target="_blank"><strong>DCT</strong></a> (Transformada de coseno discreta). Estos dos algoritmos sirven para minimizar la perdida de calidad en base a un bitrate de entrada.</p>
<p>Por defecto <strong>Deadzone </strong>tiene estos valores:</p>
<ul>
<li><strong>deadzone-inter: </strong>21</li>
<li><strong>deadzone-intra:</strong> 11</li>
</ul>
<p>Y por defecto <strong>trellis:</strong> 1.</p>
<p>Ahora mismo el funcionamiento de ambos algoritmos es simultaneo, quedando <strong>trellis </strong>siempre  por encima de <strong>deadzone</strong>. Pero existen varias opciones, donde <strong>trellis=0</strong> deja a <strong>deadzone </strong>como algoritmo en exclusiva y <strong>trellis=2</strong> como en exclusiva sobre <strong>deadzone</strong>.</p>
<p><strong>Deadzone </strong>permite utilizar valores de <strong>0</strong> a <strong>32</strong>. Este algoritmo establece el nivel de detalle a descartar a la hora de codificar, ya que ciertos detalles que no son apreciables a simple vista, precisan de gran cantidad de bits para su codificación . Este descarte permite preservar bits en otras zonas de mayor necesidad. Los valores cercanos a <strong>0</strong> tienden a preservar los detalles, en cambio los cercanos a <strong>32</strong> tienden a descartarlo. Los valores intermedios (los que trae por defecto), son los mas adecuados para una calidad optima.</p>
<h4>EJEMPLOS</h4>
<p>Evaluar el funcionamiento de este algoritmo es realmente complicado, ya que la fuente influye en el comportamiento del mismo. Veamos unos simples ejemplos con diversos valores de <strong>Deadzone</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>BITRATE 2700 y configuración por defecto.</strong></p>
<p style="text-align: center;">Desactivado: <strong>PSY-RD, TRELLIS, DEBLOCK</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/psnr-deadzone.2.7k.png" alt="" width="496" height="266" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/ssim-deadzone.2.7k.png" alt="" width="494" height="266" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><span id="more-261"></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong>BITRATE 15000 y configuración por defecto.</strong></p>
<p style="text-align: center;">Desactivado: <strong>PSY-RD, TRELLIS, DEBLOCK</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/psnr-deadzone.15k.png" alt="" width="496" height="266" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="alignnone" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/ssim-deadzone.15k.png" alt="" width="494" height="266" /></strong></p>
<p style="text-align: center;">
<h3 style="text-align: center;"><strong>Cambios en los detalles</strong></h3>
<p style="text-align: center;">Y aquí unas capturas del archivo <strong>original</strong>, <strong>Deadzone 1 &#8211; 1</strong> y <strong>Deadzone 32 &#8211; 32</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/deadzone-15k-original.png" alt="" width="460" height="280" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/deadzone-15k-11.png" alt="" width="460" height="280" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.x264.info/datos/2009/11/deadzone-15k-3232.png" alt="" width="460" height="280" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Se puede apreciar como en <strong>Deadzone 32 32</strong> hay una disminución clara de detalles. Esto no es solo en este frame en concreto, ocurre a lo largo de todo el vídeo. La ventaja de este modo, es que al utilizar bitrates bajos, la calidad no se ve mermada por la inclusión de macrobloques. El único defecto apreciable será la disminución de detalles en el resultado final.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Deadzone 1 1</strong> preserva bastante bien los detalles (aun con PSY-RD desactivado), pero al haber mayor complejidad de vídeo, la calidad se ve mermada y aparecen macrobloques en zonas de imagenes no estáticas.</p>
<p style="text-align: left;">Realmente estas capturas solo sirven para que se vea como funciona <strong>Deadzone </strong>y como influye a la hora de utilizar su algoritmo. A fin de cuentas <strong>Trellis </strong>es superior en cuanto a optimización/rendimiento y como se ha mencionado, con un valor <strong>trellis=2</strong>, deadzone queda prácticamente anulada.</p>
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		<title>Codecs, Decoders y Encoders</title>
		<link>http://www.x264.info/2009-11/codecs-decoders-y-encoders/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affar</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Nueva página en x264.info donde hay una selección de lo mejor para visualizar y comprimir x264. Tambien se ha hecho una selección para los SO que no son Windows. http://www.x264.info/codecs]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nueva página en <strong>x264.info</strong> donde hay una selección de lo mejor para visualizar y comprimir <strong>x264</strong>.</p>
<p>Tambien se ha hecho una selección para los <strong>SO</strong> que no son Windows.</p>
<p><a href="http://www.x264.info/codecs/">http://www.x264.info/codecs</a></p>
]]></content:encoded>
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