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X264 con corazón de ffmpeg

Lunes, 8 de Febrero de 2010 affar 2 comentarios

No todas las mejoras de x264 son a nivel de resultados visuales. También existe esfuerzo en crear una interface sencilla (siempre hablando de la linea de comandos). Dentro de esta modalidad se ha visto la inclusión de los PRESETS, PROFILE y TUNE, facilitando el uso de la línea de comandos para los usuarios nuevos o no tanto.

x264 permitía la carga de vídeos por tres métodos: YUV (4:2:0), script Avisynth (necesario Avisynth instalado) y AVI (necesario el decoder del archivo a cargar, instalado en su modalidad DSHOW). Salvo que tengamos el archivo en YUV, el resto de casos implica tener instalado alguna aplicación, ya sea avisynth o el decoder del vídeo a cargar (por AVI).

Ahora esto ha cambiado y se ha añadido FFMS2, conocido dentro del mundo de Avisynth ya que tiene un filtro aprovechando esta API de FFMPEG, y libavformat de FFMPEG.

FUNCIONAMIENTO

El funcionamiento es realmente sencillo. Desde www.x264.nl podemos bajar las últimas “build” donde vienen ya compilados con estos decoders. Y será posible comprimir un vídeo en Matroska, OGM, AVI, etc.. sin la necesidad de tener nada instalado. Sin duda el beneficiado será para aquellos que no utilicen Windows (Linux, Mac, etc) o los que no quieran instalar nada adicional para comprimir.

  • x264.x64 –crf 21  –output “Video-Final.mkv” “Entrada.mkv”

La carga es automática y en la mayoría de los casos el funcionamiento es perfecto. Al esta en evolución, es posible que exista problemas a la hora de comprimir con FPS no habituales o con VFR (variable framerate).

FUTURO

Próximamente veremos algo que estoy esperando desde hace tiempo: Filtros internos para resize de vídeos, filtros para desentrelazar, codificación de audio (aac, ogg, mp3,etc), etc.

Estas novedades serán analizadas en profundidad muy pronto.

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x264 r1353: Soporte para Avisynth

Lunes, 30 de Noviembre de 2009 affar 6 comentarios

Novedades muy interesantes en la build de 26/11/2009 x264 – r1353.

Actualmente para poder utilizar el encoder x264, era necesario que la entrada estuviera en AVS, AVI y RAW (yuv). Esto puede complicar las posibilidades porque obliga a que la fuente este en alguno de estos formatos.

En esta versión todo cambia, y es que incluye la posibilidad de ajustar un script de avisynth de manera interna, totalmente transparente para nosotros. Ahora x264 puede leer cualquier archivo que funcione por DirectShow en nuestro PC, pero es indispensable que este instalado AVISYNTH 2.5.x.

EJEMPLO DE UTILIZACIÓN

x264 “D:\Video\prueba-VC1.mkv” -o NUL <– Con salida NUL se omite el fichero de salida y en este caso solo sirve para hacer una prueba.

  • avs  [info]: Trying FFmpegSource2… Indexing… succeeded
  • avs  [info]: 1920×1080 @ 23.98 fps (73607 frames)
  • x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64
  • x264 [info]: profile High, level 4.0

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Deadzone

Jueves, 26 de Noviembre de 2009 affar Sin comentarios

Deadzone y Trellis son dos algoritmos para averiguar el coeficiente ideal de cada bloque basado en DCT (Transformada de coseno discreta). Estos dos algoritmos sirven para minimizar la perdida de calidad en base a un bitrate de entrada.

Por defecto Deadzone tiene estos valores:

  • deadzone-inter: 21
  • deadzone-intra: 11

Y por defecto trellis: 1.

Ahora mismo el funcionamiento de ambos algoritmos es simultaneo, quedando trellis siempre  por encima de deadzone. Pero existen varias opciones, donde trellis=0 deja a deadzone como algoritmo en exclusiva y trellis=2 como en exclusiva sobre deadzone.

Deadzone permite utilizar valores de 0 a 32. Este algoritmo establece el nivel de detalle a descartar a la hora de codificar, ya que ciertos detalles que no son apreciables a simple vista, precisan de gran cantidad de bits para su codificación . Este descarte permite preservar bits en otras zonas de mayor necesidad. Los valores cercanos a 0 tienden a preservar los detalles, en cambio los cercanos a 32 tienden a descartarlo. Los valores intermedios (los que trae por defecto), son los mas adecuados para una calidad optima.

EJEMPLOS

Evaluar el funcionamiento de este algoritmo es realmente complicado, ya que la fuente influye en el comportamiento del mismo. Veamos unos simples ejemplos con diversos valores de Deadzone.

BITRATE 2700 y configuración por defecto.

Desactivado: PSY-RD, TRELLIS, DEBLOCK

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