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Distintos niveles de SubMe en x264

Martes, 18 de Agosto de 2009 affar Dejar un comentario Ir a comentarios

SubME

Es el encargado de controlar la precisión en la estimación de movimiento. Cuanto mayor sea este valor, mejores serán los resultados y peor será la velocidad de codificación. No es recomendable el utilizar valores por debajo de 6, ya que se pierde optimización en calidad y también se pierden algunas opciones (psy-rdo, trellis a 2, etc).

Diferencias entre niveles 6,7,8,9 y 10.

  • SubME 6: Rate Distortion en I-Frames y P-Frames.
  • SubME 7: Rate Distortion en todos los frames.
  • SubME 8: Rate Distortion mejorado en I-Frames y P-Frames.
  • SubME 9: Rate Distortion mejorado en todos los frames.
  • SubME 10: Qpel en Rate Distortion.

Pruebas de los distintos niveles

En la prueba realizada se ha hecho uso de la RAW a 1920 x 1080 de Elephants Dreams, utilizando los 5000 primeros frames. El original esta en PNG, así que se ha hecho uso de avisynth como interprete para la codificación:

ImageSource(“D:\source\ED-1080-png\%05d.png”, start=000001, end=005001, fps=24, pixel_type=”rgb32″)
converttoyv12()

Resultados de las pruebas

Se han utilizado varios bitrates para las pruebas: 4500, 6000, 7500 y 9000. Y todos mezclados con los distintos niveles de SubME: 6,7,8,9 y 10.

Como en la anterior entrada de x264.info, he utilizado tanto PSNR como SSIM para las pruebas de calidad.

psnr-subme

ssim-subme

Conclusiones

Se puede observar como los niveles 7,8,9 y 10 están muy parejos, habiendo poca diferencia entre los mismos. El nivel 6 queda ligeramente descolgado del grupo.

Las diferencias en velocidad son mínimas en los niveles bajos (6-7), comparada con la calidad de 10.

La recomendación es utilizar como mínimo un nivel 7, el cual es ahora mismo el que esta por defecto. Y muy recomendable utilizar SubME 10 con trellis a 2 y aq-mode 2.

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